大家好,我是吃瓜小茉莉。最近有网友问我一个问题,就是说自己这边加成明显比对面高了一大截,但是为啥却打不过人家呢?
其实对于集结打架的时候,大多数人都只看到所谓的属性加成这些东西,什么各种兵种加成、英雄加成、宠物加成和大药的加成。但是还是忽略了一些其他的东西。
比如说车身的英雄技能。大家都知道刚开始的时候打架,我们都会用杰西、书允等这些英雄,因为在集结的时候,车身英雄只有第一个远征技能生效。而书允、杰西这些英雄的加成很直接。就是直接加穿透力或者攻击力的。所以在集结打架的时候很好用。
但是随着游戏版本的不断更新,新英雄出的越来越多。尤其是四代英雄以后,很多英雄都有了专属的伤害。比如说6代射手韦恩,其第一个远征技能“惊雷奇袭”,技能效果每四个回合可以对目标发动一次额外打击,造成最高100%的伤害。四代盾阿赫摩斯第一个远征技能“蝮蛇方阵”。其技能效果是盾兵每4次攻击后,将放弃下次攻击,并使矛兵和射手的受到的伤害降低最高30%,盾兵受到的伤害最高降低70%,持续2个回合。
而且在游戏里面还有一个特点,就是车身技能默认是一直生效的,这个事情可以根据之前6代矛芮妮被改的问题就能够看得出来。所以因为技能的多样性导致,对战的不稳定因素增多了不少。
所以之前那种杰西可以一直当车身的时代早已经过去了,现在讲究的是多兵种作战。今天有网友分享了他们区的对战情况,在加成、兵种都是被对面压制的情况下,自己这边的陨石号竟然守住了对面地球号的进攻。就是因为其采用了不同的英雄当车身导致的情况。
不过这个东西想要去测试其实是很麻烦的事情,毕竟本身英雄技能就存在概率问题,所以想要练兵肯定需要大量的时间演练才行。有人可能会问我,应该如何采用合适的车身英雄呢?其实这个有点涉及别人的战术问题了,所以我没有过多的询问。但是有一个英雄是可以确定的就是芮妮肯定有一个。因为矛盾流玩法,芮妮怎么说也得算是一个主力英雄。而且了一个芮妮以后就可以保证其远征一技能可以一直生效,这样才能够发挥出更强的实力。
除了英雄技能以外,还有一点就是防守的优势比进攻的优势强一点。细心的网友应该也都发现了这么一个问题。就是基本上新出的盾英雄的专武技能在进攻的时候都没有什么效果。比如说七代盾英雄艾迪丝的专武远征技能是最高提升守城部队15%的生命值。六代盾无名的专武远征技能是提升守城部队最高15%的防御力。五代盾赫克托的专武远征技能是最高提升守城部队15的攻击力。
这些专武远征技能在进攻的时候就就不会产生效果了。所以说防守的优势会大一点。不过这一点也是情有可原的,因为防守的需要承受多轮的进攻,但是进攻的时候,面对的只有一队人,所以这点设定我认为是很正常的。
除了这些以外,战斗胜负就看人品了,因为车头的技能触发是存在概率的,所以如果对方技能触发的次数比你多,那么对面伤害也就比你高。这个是没办法左右的。
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